
Zamysł na grę „Karczma”
Pierwszy pomysł na mechanikę rozgrywki (tryb – Karczma) powstał w Styczniu 2025.
Główną cechą charakterystyczną jest to, że czas wykonania misji jest różny, zaś system nagród losowy.
Zastosowałem tutaj mechanikę Autofight, czyli automatyczną walkę.
Obrazy i dźwięk generowany przez AI..
Na Wideo można zobaczyć pomysł na rozgrywkę „Karczma” i zamysł na Menu główne, które ostatecznie zostanie zmienione na nieco inne.
Gra w 2D to główny motyw przewodni całej rozgrywki.
Dajcie znać, co o tym myślicie.