Świat Gier – O Unreal Engine

    Unreal Engine to oprogramowanie dla GameDev zwane jako Środowisko Programistyczne.    Jest to darmowe narzędzie do tworzenia gier wideo od Epic Games.    Jedną z zalet środowiska jest programowanie wizualne, zwane inaczej projektowaniem Gry.    Środowisko Unreal Engine pozwala na pracę zarówno nad grami 3D, jak i 2D. Zaś oprócz wizualnego projektowania kodu źródłowego, umożliwia tak samo kodowanie w języku C++.    Aby […]

Czytaj dalej Świat Gier – O Unreal Engine

Świat Gier – AI & Wideo Games

    2025! Rok pełen magii, którą daje nam sztuczna inteligencja (AI).    Już w 2020 roku zaczęły powstawać pierwsze modele AI.    Obecnie jest to powszechne i „Darmowe” z ograniczeniami narzędzie używane przez wszystkich ludzi na świecie mających dostęp do telefonu / komputera z internetem.    Dość często zdarza się, że sztuczna inteligencja jest używana w różnych dziedzinach życia. Z jednej strony […]

Czytaj dalej Świat Gier – AI & Wideo Games

Magic Fighter – Pierwszy pomysł na grę

Zamysł na grę „Karczma” Pierwszy pomysł na mechanikę rozgrywki (tryb – Karczma) powstał w Styczniu 2025. Główną cechą charakterystyczną jest to, że czas wykonania misji jest różny, zaś system nagród losowy. Zastosowałem tutaj mechanikę Autofight, czyli automatyczną walkę. Obrazy i dźwięk generowany przez AI.. Na Wideo można zobaczyć pomysł na rozgrywkę „Karczma” i zamysł na […]

Czytaj dalej Magic Fighter – Pierwszy pomysł na grę

Programy dla GameDev 2025

Lista darmowych aplikacji do tworzenia gier wideo Od początkującego do Profesjonalnego Twórcy Gier PC Grafika 2D Istnieje wiele aplikacji do tworzenia grafiki 2D. Wiele z nich niestety jest płatna, lub posiada reklamy, których nie da się przeklikać. Ale! Poczekaj chwilę, ponieważ to dopiero początek!… Bynajmniej. Istnieją dwa rozwiązania, które możesz wykorzystać do stworzenia grafik komputerowych […]

Czytaj dalej Programy dla GameDev 2025

02-03.2025 Harmonogram Twórczy

Projekty na tacy Od 22.02.2025 Lista Projektów na termin od 22.02.2025: • Magic Fighter – Gra tworzona w godzinach 16:00-18:00 • Magic Fighter Notatki – Zapisywane dopiero po osiągnięciu poniższych celów: • Poszukiwani za Miłość – 3 rozdziały dziennie * 21 rozdziałów łącznie = Planowana Premiera 01.03.2025 • Słodkie Sny – 3 rozdziały dziennie * […]

Czytaj dalej 02-03.2025 Harmonogram Twórczy

Podsumowanie 01-02/2025 „Magic Fighter”

Pierwsze Prace nad grą Magic Fighter trwały od 01/01/2025. Z jednej strony świeżo upieczony projekt zaczął nabierać tempa, a z drugiej zaś zmiany środowiska programistycznego GameDev spowodowały zahamowanie rozwoju Gry. I tak z Unreal Engine 4.27.2 wkroczyłem w wersję 5.5.2, na której zacząłem dopracowywać kilka kolejnych mechanik.Dopiero pod koniec stycznia znów zmiana środowiska programistycznego z […]

Czytaj dalej Podsumowanie 01-02/2025 „Magic Fighter”