Programy dla GameDev 2025

Lista darmowych aplikacji do tworzenia gier wideo Od początkującego do Profesjonalnego Twórcy Gier PC Grafika 2D Istnieje wiele aplikacji do tworzenia grafiki 2D. Wiele z nich niestety jest płatna, lub posiada reklamy, których nie da się przeklikać. Ale! Poczekaj chwilę, ponieważ to dopiero początek!… Bynajmniej. Istnieją dwa rozwiązania, które możesz wykorzystać do stworzenia grafik komputerowych […]

Czytaj dalej Programy dla GameDev 2025

Koncepcja Magic Fighter

Magic Fighter – Idea Gry Samo Magic Fighter miało na początku być prostą grą 2D. Pomysł na rozwinięcie „skrzydeł” rozgrywki zmieniło się w ostatnich dniach. Z prostej gry wideo z gatunku Clicker 2D podczas drugiej zmiany środowiska programistycznego, postanowiłem stworzyć coś zupełnie większego niż ten mały projekt. Pierwszą zmianą jaką dokonałem na początku lutego 2025, […]

Czytaj dalej Koncepcja Magic Fighter

Podsumowanie 01-02/2025 „Magic Fighter”

Pierwsze Prace nad grą Magic Fighter trwały od 01/01/2025. Z jednej strony świeżo upieczony projekt zaczął nabierać tempa, a z drugiej zaś zmiany środowiska programistycznego GameDev spowodowały zahamowanie rozwoju Gry. I tak z Unreal Engine 4.27.2 wkroczyłem w wersję 5.5.2, na której zacząłem dopracowywać kilka kolejnych mechanik.Dopiero pod koniec stycznia znów zmiana środowiska programistycznego z […]

Czytaj dalej Podsumowanie 01-02/2025 „Magic Fighter”

Czym jest Magic Fighter

Magic Fighter, czyli Clicker 2D Magic Fighter jest projektem gry komputerowej, którą, jako autor zacząłem tworzyć 01.01.2025. Gra obejmuje kilka etapów produkcji. Pierwszymi z nich jest Oprawa graficzna i muzyczna, oraz Plan Gry. Na obecnym etapie gra dostępna jest jako DevAlpha, czyli część Wydania Early Access. AI & Graphics Designer Do stworzenia gry wideo Magic Fighter, […]

Czytaj dalej Czym jest Magic Fighter

Książki, Gry i Deadline’y – Gdzie Twórczość Spotyka Wyzwanie

Witam serdecznie, Rok 2025 przynosi ogromne wyzwania twórcze, które skupiły moją uwagę na jednym, kluczowym obszarze: literaturze. Plan na ten rok jest ambitny – stworzenie aż 48 książek, które będą publikowane regularnie co 7 dni, począwszy od lutego, a kończąc w grudniu. Każdy kolejny tydzień to nowa opowieść, nowe wyzwanie i kolejny krok w realizacji […]

Czytaj dalej Książki, Gry i Deadline’y – Gdzie Twórczość Spotyka Wyzwanie

Projekty Gier 2025

Magic Fighter • Dead Books Magic Fighter stał się chwilowo niedostępny w trakcie prac twórczych. Głównym powodem są ograniczenia dostępu do treści Generowanych przez AI. Ze względu na obecną sytuację kryzysową, postanowiłem zacząć tworzyć nową grę dostępną (mam nadzieję) w wersji Demonstracyjnej w ciągu najbliższych 60 dni. Aktualizacje do Magic Fighter zostaną opublikowane dopiero w […]

Czytaj dalej Projekty Gier 2025